Beaucoup de personne se demandent "comment faire en sorte a ce que les combines ne me tirent plus dessus ?"
He bien a tout problème solution comme qui dirait !
Il existe dans hammer une entitée qui s'apelle ai_relationship et qui sert a définir comment les personnages de votre map vont réagir entre eux, ou même, avec vous.
On va prendre un situation banalle :
Une map, 2 NPC qui ne s'aime pas par defaut ( un soldat du cartel et un citoyen en l'occurance ) et vous !
Ce que nous allons faire, c'est faire en sorte a ce que tout ce petit monde s'aime et ne montre aucun signe d'acte subversif :roll:
Direction, le poseur d'entitée et recherchez l'entitée ai_relationship
qui se trouve un peu au debut.
Placez cette entitée pas trop loins de vos NPC, dans un coin bien visible ( au dessus de vos personnages par exemple )
maintenant, il va faloir le paramètrer !
Comme on veut que totu le monde s'entendent bien, on va faire en sorte
à ce que le combine foute la paix a vous et au citoyen.
On a donc :
Name
mon_entitée (pas obligatoire de la nommer..)
Subject(s)
Mon_soldat
Target(s)
Mon_citoyen
Disposition
Neutral
Disposition priority
50
Start active
Yes (pas besoin de se compliquer la vie avec un
logic_auto)
Reciprocal
Yes (comme pour l'amour, c'est pour choisir si l'on veut que ça soit réciproque ou pas...)
Maintenant, on fait la même chose pour que vous ne soyez pas embêter par le soldat. Placer une 2 eme entitée et configurez là comme ceci :
Name
mon_entitée
Subject(s)
Mon_soldat
Target(s)
!player !!n'oubliez pas le "!" !!!!
Disposition
Neutral
Disposition priority
50
Start active
Yes
voila !
Vous savez maintenant gerer les relations d'amitiées avec l'IA


)




? non ? A tort ...




