je transforme mon simple post en tuto
TUTO : FAIRE UN MUR BROYEUR (j'ai pas trouvé de titre plus explicite)
Introduction
Ce tutorial va en fait vous expliquer comment créer sous hammer, un mur (une porte) qui monte et qui descend de façon perpétuelle (qui sait, ça peut toujours servir...)
1.Configuration du mur
-Pour commencer, créez biensur votre mur (un simple block de la taille désirée)
-Transformez votre mur en func_door.
-Donnez d'abbord un nom à votre mur (wall1 par exemple) puis dans ses outputs, configurez le mur comme suit:
•My output named : onFullyClosed
•Targets entities named : wall1
•via this input : open
------------------------------------------
•My output named : onFullyOpen
•Targets entities named : wall1
•via this input : close
-Ainsi votre porte (ou mur) devrait s'ouvrir et se fermer de façon automatique et répetée, mais ce, seulement à partir du moment ou elle aura été actionnée pour la premiere fois
2.Actionner pour la premiere fois
-Pour se faire, créez un logic_auto et configurez le comme suit :
•My output named : OnMapSpawn
•Targets entities named : wall1
•via this input : open
3.touches finales
-Dans les flags de votre mur, décocher tout.
-Dans les parametres de votre mur, dans "move direction"
choisir up ou down (sa position dans hammer sera s position initiale, si votre mur commence fermé, choisissez donc up et si votre mur commence ouvert, choisi down... après c'est vous qui voyez en fonction de votre map)
-Et voilà, normalement ça devrait marcher comme sur des roulettes




il n'y a bien que lui pour penser à des truc du style 




