[TUTO] Le mur broyeur

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[TUTO] Le mur broyeur

Messagede sneekroth le 28 Oct 2005, 22:13

Suite aux demandes dans ce topic--->http://www.mapping-area.com/forum/viewtopic.php?t=7594
je transforme mon simple post en tuto


TUTO : FAIRE UN MUR BROYEUR (j'ai pas trouvé de titre plus explicite) :P
Introduction
Ce tutorial va en fait vous expliquer comment créer sous hammer, un mur (une porte) qui monte et qui descend de façon perpétuelle (qui sait, ça peut toujours servir...)

1.Configuration du mur
-Pour commencer, créez biensur votre mur (un simple block de la taille désirée)
-Transformez votre mur en func_door.
-Donnez d'abbord un nom à votre mur (wall1 par exemple) puis dans ses outputs, configurez le mur comme suit:

•My output named : onFullyClosed
•Targets entities named : wall1
•via this input : open
------------------------------------------
•My output named : onFullyOpen
•Targets entities named : wall1
•via this input : close

-Ainsi votre porte (ou mur) devrait s'ouvrir et se fermer de façon automatique et répetée, mais ce, seulement à partir du moment ou elle aura été actionnée pour la premiere fois

2.Actionner pour la premiere fois

-Pour se faire, créez un logic_auto et configurez le comme suit :

•My output named : OnMapSpawn
•Targets entities named : wall1
•via this input : open

3.touches finales

-Dans les flags de votre mur, décocher tout.
-Dans les parametres de votre mur, dans "move direction"
choisir up ou down (sa position dans hammer sera s position initiale, si votre mur commence fermé, choisissez donc up et si votre mur commence ouvert, choisi down... après c'est vous qui voyez en fonction de votre map)

-Et voilà, normalement ça devrait marcher comme sur des roulettes :gg
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Messagede Tyrog le 28 Oct 2005, 23:55

pas mal du tout , tu expliques bien :gg

reste à savoir qui va l'utiliser :P

mais bonne initiative de ta part :lu
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Messagede Too le 29 Oct 2005, 01:39

image ??? non bon ba tant pis ...
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Messagede Thunderseb le 29 Oct 2005, 01:48

Quel bon prof :P

Sinon, un petit tour par piwiki :lu
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Messagede fcr_loch le 29 Oct 2005, 03:10

clair, enfaite je trouve pas mal l'idée du "Mur Broyeur", mais c'est vrai qu'il faut l'idée, une map a la mario brs, ferais tres bien l'affaire :P

tata..ta tata...ta .........ta..... :P
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Messagede Thunderseb le 29 Oct 2005, 03:15

fcr_loch a écrit:clair, enfaite je trouve pas mal l'idée du "Mur Broyeur",


C'est quand même assez barbare de vouloir faire des choses pareil :lol il n'y a bien que lui pour penser à des truc du style :P
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Messagede fcr_loch le 29 Oct 2005, 03:22

Thunderseb a écrit:
fcr_loch a écrit:clair, enfaite je trouve pas mal l'idée du "Mur Broyeur",


C'est quand même assez barbare de vouloir faire des choses pareil :lol il n'y a bien que lui pour penser à des truc du style :P


lol
clair, l'esprit de sneekroth, doit etre un eut sadic sur les bords.
hahah un chtit combine, hmm ... hmmmm..;qu'est-ce que je vais bien pouvoir lui faire a lui....?
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Messagede sneekroth le 29 Oct 2005, 11:50

fcr_loch a écrit:lol
clair, l'esprit de sneekroth, doit etre un eut sadic sur les bords.
hahah un chtit combine, hmm ... hmmmm..;qu'est-ce que je vais bien pouvoir lui faire a lui....?

ben fallait bien que je face un titre atractif, j'allais pas l'appeller:
-"[TUTO] mur qui monte et qui descend et ce de façon perpétuelle et inutile" :P
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Messagede sneekroth le 29 Oct 2005, 14:20

Désolé de double poster, mais c'est quand qu'un modo passe par la pour déplacer mon topic dans les tutos ? :euh
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Messagede Too le 29 Oct 2005, 14:56

justement faut pas demander... mon tuto sur "comment spawner une arme en passant dans une zone definie ..." il a mis une semaine je croismais je remercie comme meme Seb pour l avoir deplacé ...
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Messagede Thunderseb le 29 Oct 2005, 15:17

Dites vous 2, ne faites pas sous-entendre que les modo ne font pas bien leur travail :P :lol
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Messagede Seb le 31 Oct 2005, 05:04

Déplacé :)
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Messagede kenny35 le 21 Aoû 2006, 11:54

Deja bravo pour se jolie tuto :)
J'ai rencontré un probleme quand j'ai fait le test de la map...
le mur ne decent pas , il part sur le coté et revien encore et encore...
comprend pas trop moa XD
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Messagede Too le 21 Aoû 2006, 12:27

C'est l'axe qui n'est pas bon :gg
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Mur broyeur

Messagede kenny35 le 21 Aoû 2006, 12:31

c'est gentil mais je vois pas comment changer l'axe :eu
aussi est il possible que le mur ne fasse qu'un allé retour ?
merci de votre aide :D
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