bon commencons ...
il vous faut un fgd qui contient l entité game_player_equip
[tout d abord cree une map (detailler pas detailler ... on s enfous) ensuite
crée une entité game_player_equip et donnez lui un nom .(pour l exemple le nom de cette entité sera : arme1)
crée ensuite un trigger_multiple(que l on nomme trigger1),(il faut savoir qu avec le trigger multiple des que vous entrez dans la zone vous aures automatiquement une arme ) puis configurez tout comme ceci :
trigger multiple (trigger1) :comme ceci :
My output named : On Start Touch
target entities named : arme1
vias this input : Use
le game_player_equip (arme1)comme ceci :
il faut juste mettre le nom donc pour ici : arme1
voila maintenant vous avez une zone ou vous aurez automatiquement une arme ...
voili voilou
si vous ne passer pas directement dans le trigger au debut de la map cochez use only dans les flags du game_player_equip



, donc j'aimerai savoir comment ne pas l'avoir au respawan, et que quand je passe dans la zone