gabarit 3DS max 8

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gabarit 3DS max 8

Messagede pinuts le 28 Juil 2010, 20:00

slt
désolé pour cette question toute bete mais comment fait t-on pour mettre en place un gabarit pour commencer a modeliser son personnage?
pinuts
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Re: gabarit 3DS max 8

Messagede ng.aniki le 28 Juil 2010, 20:13

-Tu crées et place bien 2 planes.
-Tu leur applique la texture de ton gabarit dans le channel diffuse de ton matérial.
-Tu sélectionnes tes planes, fais click droit - Object Properties, et là tu décoche la case "Show Frozen In Grey"
-Tu "Freezes" tes deux planes -> click droit - Freeze Selection.


Si les objets deviennent gris c'est que tu n'as pas bien fait la ème étape.
Je ne sais pas quelle sont les traductions française, mais tu devrais pouvoir deviner facilement.
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Re: gabarit 3DS max 8

Messagede Em' le 28 Juil 2010, 20:22

ng.aniki a écrit:-Tu sélectionnes tes planes, fais click droit - Object Properties, et là tu décoche la case "Show Frozen In Grey"


Merci infiniment. J'avais jamais compris comment faire ça. XD
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Re: gabarit 3DS max 8

Messagede pinuts le 28 Juil 2010, 20:59

ok c cool comme quoi revoir les bases c utiles lol
merci pour l'info
ps : faut t il respecter les dimension de l'image ds 3DS?
pinuts
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Re: gabarit 3DS max 8

Messagede Kenny26 le 28 Juil 2010, 21:04

Si tu veux pas faire un perso difforme, oui je pense :-°
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Re: gabarit 3DS max 8

Messagede mind le 29 Juil 2010, 05:28

pinuts a écrit:ok c cool comme quoi revoir les bases c utiles lol
merci pour l'info
ps : faut t il respecter les dimension de l'image ds 3DS?


Merci d'écrire correctement a l'avenir, le forum n'est pas un iphone...
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Re: gabarit 3DS max 8

Messagede D@rK-EyE le 29 Juil 2010, 14:59

Qui te dit qu'il n'écrit pas ses messages à partir d'un IPhone ? :-°
Un bon mappeur crée lui même ses models et ses textures, parce que cela forme un tout, une harmonie qui ne peux être réalisé que par une seule personne.
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