[Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

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[Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede Kikette le 13 Juin 2008, 19:48

Salut à tous !
Je pense que pas mal de gens ont pu remarquer les 2 magnifiques paramètres suivant :

Image

Par contre, ce dont je suis moins sur, c'est que tout le monde sache à quoi sert vraiment le "Inner angle".
C'est donc pour cette raison que je me suis embêté à faire diverses tests, afin que vous voyez vraiment par vous-même
que ce paramètre peut être très utile.

Voici la configuration du test :

Image

Un spot, une fauteuil, et un ragdoll pour le fun.

Le truc qui va changer dans l'histoire ( A part les screens), c'est le Spot.
En effet, au fur et à mesure de ce tuto, je vais faire varier les petites paramètres que j'ai cité plus haut.

On va donc commencer gentillement, avec une configuration des plus basiques :

Inner : 10
Outer : 70

Editor
Image

Game
Image

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

inner : 35
Outer : 70

editor
Image

game
Image

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

inner : 65
Outer : 70

editor
Image

game
Image

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

inner : 70
Outer : 70

Editor
Image

Game
Image

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

inner : 85
Outer : 70

editor
Image

game
Image

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

inner : 85
Outer : 15

Editor
Image

Game
Image




Ce qu'on constate :

-Plus l'Inner angle est grand, et plus le spot semble mieux éclairer le morceau de salle.
-Si l'Inner angle est plus grand que le Outer angle, alors la tronche de l'éclairage ne change pas si on fait varier le Outer angle.

Ce qu'on doit en déduire :


Contrairement à nos camarades du Site du zero, je vous suggérerai d'imaginer un double cône plutôt qu'un simple cône de lumière.

Image
Merci au SdZ pour l'image au passage. Je vais m'en servir pour illustrer mes propos.

Le Inner angle servant à definir l'angle du cône le plus lumineux, et le Outer, celui du cône le plus sombre.
Je pense que grâce a toute ces images, vous devriez mieux cerner le principe ^^
C'est pas bien compliquer hein. Le mapping, ça n'a jamais été compliqué. Faut juste avoir le temps de faire les choses bien.

Et pour les septique (Faut dire, on voit pas très nettement la différence)
voici un petit comparatif, soit 2 images mises l'une à coté de l'autre
XD

Image
Image
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede tranxen51 le 17 Juin 2008, 16:37

A ben merci , pour ce tuto :gg
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede Kikette le 17 Juin 2008, 19:10

J'ai meme pas envie de dire que c'est un tuto. C'est pour ça que j'ai flanqué "Explication" un peu après dans le titre.
Image
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede tranxen51 le 17 Juin 2008, 19:12

ya quand meme marqué tuto :D
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede kondor7 le 17 Juil 2008, 21:55

Il m'a été utile, merci à toi :gg
Image
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede Kikette le 17 Juil 2008, 22:03

Mais de rien ^^
Et comme d'habitude, pour toute vos questions de lighting, je suis ouvert.
Image
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede Gectou4 le 18 Juil 2008, 10:47

Dr StrangeLove a écrit:Mais de rien ^^
Et comme d'habitude, pour toute vos questions de lighting, je suis ouvert.

8)! c'est quand que tu deviens une lumlière ? :^^
Image
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede Kikette le 18 Juil 2008, 10:49

Alors ça, c'était vraiment mauvais XD
Surveille tes arrières cette semaine, tu vas me sentir passer si tu baisse ta garde :grucho
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede Daivy le 03 Sep 2009, 02:39

Merci Kikette pour ce tutos! Mais serait-il possible d'uploader à nouveau les images?
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede Kikette le 03 Sep 2009, 11:13

Je vais être très franc ; Vu la quantité de maps que j'ai à faire (c'est ma faute ça) et l'arrivée très prochaine de la rentrée (pas lundi ci mais prochain), je ne pense vraiment pas avoir le temps de le faire.
Ce qui est bien dommage car je me base toujours sur des images. Au pire, je retaperais tout.
Image
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede Em' le 03 Sep 2009, 20:21

Te casse pas les fesses, tu peux upload un fichier rar avec les images ?
TU les numérotes vite fait, ça te prendrait pas longtemps si t'as encore les sources.
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede Daivy le 04 Sep 2009, 18:15

Kikette a écrit:Je vais être très franc ; Vu la quantité de maps que j'ai à faire (c'est ma faute ça) et l'arrivée très prochaine de la rentrée (pas lundi ci mais prochain), je ne pense vraiment pas avoir le temps de le faire.
Ce qui est bien dommage car je me base toujours sur des images. Au pire, je retaperais tout.

Je comprend tout à fait ce n'était demandé expressément le tutoriel perd un peu de sa compréhension sans ces images. J'espère juste que tu occulteras pas de le faire avec tout tes projets. :hiver
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede Kikette le 04 Sep 2009, 21:53

Quel joli mot ! Occulter.. mmmh..
Non non pas de soucis. M'enfin.. un tuto pour un truc si... simplet... voila quoi.
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede veilleur le 08 Juil 2010, 15:33

Salut, c'est possible de re-up les images svp ?
Merci
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Re: [Tuto AVANCE] Light_spot : Bright/fading : Explication

Messagede Kenny26 le 08 Juil 2010, 20:24

Bah au pire tu test toi-même, c'est le meilleur moyen de voir, tester sur sa propre map ce que ça vaut...(je veut dire, pour les images in-game)
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