Concours de mapping Source Mapping-Area
Bonjour à tous,
Pour les grandes vacances, Mapping-Area organise un concours de Mapping sous Source !
Celui-ci débute le lundi 3 Juillet et se termine dans la soirée du mercredi 5 Juillet 2006.
La durée est courte afin de pallier à des problemes de motivation ou de départs en vacances.
Voici le theme du concours : Médiéval/Nature
De nombreux mappeurs se sont déja inscrits, alors ne perdez plus une seconde : c'est par ici pour le réglement et les inscriptions !
Pour tout commentaires, merci d'utiliser ce topic-ci !.
Bonne chance à tous
Pour les grandes vacances, Mapping-Area organise un concours de Mapping sous Source !
Celui-ci débute le lundi 3 Juillet et se termine dans la soirée du mercredi 5 Juillet 2006.
La durée est courte afin de pallier à des problemes de motivation ou de départs en vacances.
Voici le theme du concours : Médiéval/Nature
De nombreux mappeurs se sont déja inscrits, alors ne perdez plus une seconde : c'est par ici pour le réglement et les inscriptions !
Pour tout commentaires, merci d'utiliser ce topic-ci !.
Bonne chance à tous
Mise à jour de Day of Defeat: Source !
Day of Defeat: Source vient enfin d'être mit à jour par VALVE.
Cette version apporte pas mal de nouveautés dont deux nouvelles maps qui introduisent un nouveau style de jeu importé de Counter-Strike.
dod_colmar:
[align=center]- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -[/align]
Objectif:
Les deux camps (les alliés et les axis) ont chacun deux objectifs à détruire. Pour cela, ils doivent récupérer des explosifs qui une foie placés doivent être protégés pour éviter que l'équipe adverse ne désamorçage la bombe ... Ça vous rappel rien ?
dod_jagd:
[align=center]- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -[/align]
Objectif:
Cette fois ci il n'y a une équipe en défense (les alliés) et l'autre en attaque (les axis).
L' axe à 3 objectifs à détruire avec des charges explosives. Chaque objectif à besoin de deux charges pour exploser :/ Personnellement je trouve ce style de GamePlay complètement à chier: quel est le plaisir de jouer sur une map ou vous devez passer tout votre temps à attendre derrière un mur ?!
Vous trouverez deux vidéos de ces deux maps sur le site officiel de steam:
- Trailer dod_colmar
- Trailer dod_jagd
Mais VALVE à aussi juger bon d'inserer un effet qui donne un style vieux film au jeu: encore un truc completement inutile? Le rendu est très moyen, eux qui en avaient fait tout un cinéma de ce fameux effet ...
[align=center]- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -
[/align]
Vous trouverez le changelog complet de cette mise à jour ici
Cette version apporte pas mal de nouveautés dont deux nouvelles maps qui introduisent un nouveau style de jeu importé de Counter-Strike.
dod_colmar:
[align=center]- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -[/align]
Objectif:
Les deux camps (les alliés et les axis) ont chacun deux objectifs à détruire. Pour cela, ils doivent récupérer des explosifs qui une foie placés doivent être protégés pour éviter que l'équipe adverse ne désamorçage la bombe ... Ça vous rappel rien ?
dod_jagd:
[align=center]- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -[/align]
Objectif:
Cette fois ci il n'y a une équipe en défense (les alliés) et l'autre en attaque (les axis).
L' axe à 3 objectifs à détruire avec des charges explosives. Chaque objectif à besoin de deux charges pour exploser :/ Personnellement je trouve ce style de GamePlay complètement à chier: quel est le plaisir de jouer sur une map ou vous devez passer tout votre temps à attendre derrière un mur ?!
Vous trouverez deux vidéos de ces deux maps sur le site officiel de steam:
- Trailer dod_colmar
- Trailer dod_jagd
Mais VALVE à aussi juger bon d'inserer un effet qui donne un style vieux film au jeu: encore un truc completement inutile? Le rendu est très moyen, eux qui en avaient fait tout un cinéma de ce fameux effet ...
[align=center]- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -
[/align]
Vous trouverez le changelog complet de cette mise à jour ici
[How To] Proposer une news
Vous souhaitez proposer une news sur Mapping-Area ? Rien de plus simple 
Il vous suffit juste de contacter un de nos newseurs par MP qui donnera suite ou non à votre demande:[list]
Un des membres présents dans les listes suivantes:
memberlist.php?mode=group&g=13809
memberlist.php?mode=group&g=12535
MAJ:
Vous avez déjà une news prête et rédigée?
Posté la dans le DG (discussions générales) et attendez qu'un modo/rédac la déplace dans les news.
Vous pouvez aussi les MP pour qu'ils le fassent.
Si votre news n'est pas déplacée peut-être n'est elle pas très propre? Où que l'équipe est temporairement indisponible pour
traiter votre demande!
N'oubliez pas de citer votre source pour l'information et n'hésitez pas à mettre une image pour illustrer votre news. C'est toujours plus agréable à lire!
Attention: Il est possible que certains membres de l'équipe de Mapping-Area soit absents. Envoyez la news à 2 ou 3 membres de l'équipes pour ne pas prendre le risque de tomber sur une boite de reception de messages non consulté!

Il vous suffit juste de contacter un de nos newseurs par MP qui donnera suite ou non à votre demande:[list]
Un des membres présents dans les listes suivantes:
memberlist.php?mode=group&g=13809
memberlist.php?mode=group&g=12535
MAJ:
Vous avez déjà une news prête et rédigée?
Posté la dans le DG (discussions générales) et attendez qu'un modo/rédac la déplace dans les news.
Vous pouvez aussi les MP pour qu'ils le fassent.
Si votre news n'est pas déplacée peut-être n'est elle pas très propre? Où que l'équipe est temporairement indisponible pour
traiter votre demande!
N'oubliez pas de citer votre source pour l'information et n'hésitez pas à mettre une image pour illustrer votre news. C'est toujours plus agréable à lire!

Attention: Il est possible que certains membres de l'équipe de Mapping-Area soit absents. Envoyez la news à 2 ou 3 membres de l'équipes pour ne pas prendre le risque de tomber sur une boite de reception de messages non consulté!
Stargate Project 51
Pour cette 3ème news hebdomadaire du mod Stargate Project 51, le staff nous propose des screenshots tous frais.
Mais avant de vous présenter tous cela, je vous propose de vous faire connaître une nouvelle recrue du nom d'Avenger .
C'est d'ailleurs par lui que les modèles ont était conçu .
Larme d'attaque G36.
- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -
Puis, différentes vues de la porte des étoiles.
- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -
Le mod est toujours à la cherche de nouveaux talents :
- Mappeurs
- Modeleurs
- Artistes 2d
- Codeurs
Mais avant de vous présenter tous cela, je vous propose de vous faire connaître une nouvelle recrue du nom d'Avenger .
C'est d'ailleurs par lui que les modèles ont était conçu .
Larme d'attaque G36.
- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -
Puis, différentes vues de la porte des étoiles.
- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -
Le mod est toujours à la cherche de nouveaux talents :
- Mappeurs
- Modeleurs
- Artistes 2d
- Codeurs
Par xxello - Commenter cette actualité
Jurassic-life is alive...
Nous apprenons par l'intermédiaire du blog d'Iznogood que le projet de modification Jurassic-life va reprendre de la bête. En effet, comme ces screenshots en attestent, Julien Desnos a fini sa formation.
- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -
- MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus - - MA-bot vous informes que l'image postée n'existe plus -

Source Engine
GoldSource Engine

